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Unity 利用今年在阿姆斯特丹举行的年度 Unite 大会宣布支持 Windows Phone 8 和 Windows 8。
该公司在活动的主题演讲中宣布,将在 Unity 4 发布周期内推出对这两个平台的支持。
热切的补充
Unity Technologies 首席执行官 David Helgason 表示:“Unity 的使命一直是为开发人员提供解决方案,使他们能够毫不费力地将他们的作品带到尽可能多的不同平台上。”
“Unity 社区一直在要求获得 Windows Phone 的使用权,并热切期待 Windows 8 的发布。
“我们很高兴地宣布我们将支持这两者。”
Unity 声称目前正在与微软“努力合作”,以“尽快”为开发人员提供这两个平台的部署选项,并声称这两个操作系统是“Unity 开发社区中最期待的平台新增功能之一”。
质量问题
微软 Windows 应用营销高级总监 John Richards 补充道:“我们很高兴 Unity 社区现在将有机会为 Windows 8 和 Windows Phone 8 开发世界级的游戏。”
“目前,使用 Unity 开发的适用于 PC、Xbox 和移动设备的高质量游戏数量令人震惊,我们期待看到这些产品出现在 Windows Store 和 Windows Phone 市场上。”
自从 WP8 发布以来,就有传言称 Unity 将支持 Windows Phone,但由于 Windows Phone 7 不支持本机代码,因此 Unity 无法提供对 Windows Phone 7 的支持,而微软试图在即将发布的操作系统更新中将此疏忽载入史册。
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